Hoot.
내 역할
프로덕트 디자인 (100%) / 개인 작업
작업 기간
6주 / 2023년 2월 ~ 3월
사용 툴
Figma, After Effects, Illustrator
Background | 개요
빠르게 돌아가는 현대 사회에서 혼자 식사하는 사람이 늘어나면서, 많은 이들이 영양보다 편의성을 우선하게 되고 있습니다. 그 결과 전체 음식 배달 주문의 70% 이상이 패스트푸드에 집중되며, 더 건강한 식사 선택지는 상대적으로 가려지고 있습니다.
Problem | 문제
바쁜 일상과 제한적인 선택지로 인해, 소비자들은 건강한 집밥을 선택하기 어려워지고
그 결과 식습관의 질이 낮아지고 있다.
User Survey | 사용자 설문조사
기존 배달 앱이 편리하긴 하지만, 집에서 만든 건강한 식사를 찾기에는 여전히 불편하다는 이야기를 자주 들었습니다. 사용자들이 실제로 어떤 방식으로 식사를 해결하고 있고, 어디에서 불편함을 느끼는지 명확히 이해하기 위해 설문조사를 진행했습니다.
Key Insights | 주요 인사이트
사람들은 건강하고 다양한 식사 옵션에 쉽게 접근하지 못하고 있습니다.
사람들은 직접 식사를 준비할 시간도 충분하지 않은 경우가 많습니다.
User Persona | 사용자 페르소나
25–40세의 바쁜 직장인
혼자 식사하는 빈도가 높고, 간편하면서도 건강한 집밥을 찾는 사람
건강의 중요성은 인식하지만, 요리할 시간이나 숙련도가 부족한 사람
Objective | 목표
Hoot은 가정식 요리(Home cooked foods)와 푸드 딜리버리(Food delivery)의 중간 지점을 연결하는 서비스입니다. 로컬 셰프의 진짜 요리를 집 앞까지 편리하게 받아볼 수 있도록, 신뢰 기반의 주문 환경을 구축했습니다.
User Persona | 사용자 페르소나
빠른 탐색과 음식 장바구니 담기 흐름
이전 주문 기반의 빠른 재주문 및 주문 요청 흐름
Solution | 해결 아이디어
HOOT. connects users with local moms and chefs to easily buy or reserve a variety of
home-cooked meals.
Key Features | 핵심 기능
UI screens | UI 스크린
Design Iterations | 디자인 개선 과정
사용자들은 바쁜 상황에서도 빠르게 주문할 수 있는 간단한 검색과 직관적인 이동 흐름을 필요로 했고, 이를 위해 탐색 구조와 검색 동선을 최소 단계로 재설계했습니다.
사용자들은 자주 먹는 메뉴를 다시 주문할 때 매번 처음부터 주문하지 않아도 되는 방식을 원했고, 이를 위해 재주문 기능과 함께 재주문이 불가능한 경우에도 동일 주문을 요청할 수 있는 빠른 요청 흐름을 추가했습니다.
Design System | 디자인 시스템
Logo Design | 로고 디자인
Logo Animation | 로고 애니매이션

















