팬들과 친구들이 실시간으로 스포츠 경기를 함께 즐길 수 있도록, 여러 스트리밍 서비스를 하나로 연결한 소셜 인터랙티브 플랫폼 디자인.
내 역할
작업 기간
5주 / 2023년 11월 – 12월
사용 툴
Figma, After Effects
Background | 배경
Problem | 문제 정의
스포츠 팬들은 하나로 연결된 플랫폼이 없어,
친구들과 실시간 경기 경험을 함께 나누거나 연결되는 데 어려움을 겪고 있습니다.
User persona | 사용자 페르소나
Key flow & Wireframes | 핵심 흐름 & 와이어프레임
이 앱은 사용자가 스포츠 경기를 함께 즐길 수 있도록
세 가지 주요 흐름(플로우)으로 구성되어 있어요:
경기 탐색 & 스트리밍
워치파티 참여하기
워치파티 예약하기
Solution | 솔루션
친구들과 함께 실시간 스포츠를 즐길 수 있도록 도와주는 모바일 앱입니다.
여러 스트리밍 서비스를 한곳에 모아, 하나의 플랫폼에서 함께 경기를 보고 소통할 수 있는 환경을 제공합니다.
How it works? | 어떻게 작동하나요?
Final product | 최종 결과물
Design process | 디자인 프로세스
User research | 사용자 조사
사용자들이 스포츠 스트리밍에서 겪고 있는 불편함을 알아보기 위해
간단한 설문 조사를 진행했습니다.
User insights | 인사이트 요약
User roadmap | 사용자 여정 흐름
사용자의 행동 변화를 중심으로,
서비스 사용 전–후의 차이를 정리한 흐름표입니다.
Competitor Analysis | 경쟁 서비스 분석
앱을 기획한 뒤, **UX 개선을 위해 다섯 개의 대표 스포츠 스트리밍 플랫폼(ESPN+, FuboTV, DAZN, Hulu 등)**을 분석했습니다. 각 서비스의 구조, 강점, 한계점을 비교해 사용자 경험 차별화 방향을 도출했습니다.
디자인 개선 과정
홈 화면 개선
한 번에 하나씩만 카드 형태의 UI가 보이도록 구성
실시간 경기임을 바로 알 수 있도록 빨간색 라이브 표시 추가
액션 버튼을 "Join Now" 식으로 더 명확하게 정리
일정(schedule) 기능을 내비게이션 바 안으로 통합
워치파티 화면 개선
화면 하단에 워치파티 관련 기능을 모아서 명확히 표시
다른 기능과 겹치지 않도록, 추가기능 영역을 따로 분리
개인화 화면 개선
사용자가 좋아하는 팀이나 스포츠와 더 가까워질 수 있도록,
브랜드 로고나 팀 로고를 활용해 정서적 연결감을 높였습니다.
디자인 시스템